Android-经典蓝牙(BT)-建立长连接传输短消息和文件

参考:
https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth
http://bbs.eeworld.com.cn/thread-500972-1-1.html

一.蓝牙模块简介

模块分类 协议对比

从蓝牙4.0开始包含两个蓝牙芯片模块:传统/经典蓝牙模块(Classic Bluetooth,简称BT)和低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy,简称BLE)	
经典蓝牙是在之前的蓝牙1.0,1.2,2.0+EDR,2.1+EDR,3.0+EDR等基础上发展和完善起来的, 而低功耗蓝牙是Nokia的Wibree标准上发展起来的,是完全不同两个标准。
1.经典蓝牙模块(BT)
泛指蓝牙4.0以下的模块,一般用于数据量比较大的传输,如:语音、音乐、较高数据量传输等。
经典蓝牙模块可再细分为:传统蓝牙模块和高速蓝牙模块。
传统蓝牙模块在2004年推出,主要代表是支持蓝牙2.1协议的模块,在智能手机爆发的时期得到广泛支持。
高速蓝牙模块在2009年推出,速率提高到约24Mbps,是传统蓝牙模块的八倍。	
传统蓝牙有3个功率级别,Class1,Class2,Class3,分别支持100m,10m,1m的传输距离

2.低功耗蓝牙模块(BLE)
泛指蓝牙4.0或更高的模块,蓝牙低功耗技术是低成本、短距离、可互操作的鲁棒性无线技术,工作在免许可的2.4GHz ISM射频频段。
因为BLE技术采用非常快速的连接方式,因此平时可以处于“非连接”状态(节省能源),
此时链路两端相互间只是知晓对方,只有在必要时才开启链路,然后在尽可能短的时间内关闭链路(每次最多传输20字节)。
低功耗蓝牙无功率级别,一般发送功率在7dBm,一般在空旷距离,达到20m应该是没有问题

Android手机蓝牙4.x都是双模蓝牙(既有经典蓝牙也有低功耗蓝牙),而某些蓝牙设备为了省电是单模(只支持低功耗蓝牙)
		
开发者选经典蓝牙,还是BLE?(参考: http://baijiahao.baidu.com/s?id=1594727739470471520&wfr=spider&for=pc )
经典蓝牙:	
	1.传声音
	如蓝牙耳机、蓝牙音箱。蓝牙设计的时候就是为了传声音的,所以是近距离的音频传输的不二选择。
	现在也有基于WIFI的音频传输方案,例如Airplay等,但是WIFI功耗比蓝牙大很多,设备无法做到便携。
	因此固定的音响有WIFI的,移动的如耳机、便携音箱清一色都是基于经典蓝牙协议的。
	
	2.传大量数据
	例如某些工控场景,使用Android或Linux主控,外挂蓝牙遥控设备的,
	可以使用经典蓝牙里的SPP协议,当作一个无线串口使用。速度比BLE传输快多了。
	这里要注意的是,iPhone没有开放
	
BLE蓝牙:
	耗电低,数据量小,如遥控类(鼠标、键盘),传感设备(心跳带、血压计、温度传感器、共享单车锁、智能锁、防丢器、室内定位)
	是目前手机和智能硬件通信的性价比最高的手段,直线距离约50米,一节5号电池能用一年,传输模组成本10块钱,远比WIFI、4G等大数据量的通信协议更实用。
	虽然蓝牙距离近了点,但胜在直连手机,价格超便宜。以室内定位为例,商场每家门店挂个蓝牙beacon,
	就可以对手机做到精度10米级的室内定位,一个beacon的价格也就几十块钱而已

双模蓝牙:
	如智能电视遥控器、降噪耳机等。很多智能电视配的遥控器带有语音识别,需要用经典蓝牙才能传输声音。
	而如果做复杂的按键,例如原本键盘表上没有的功能,经典蓝牙的HID按键协议就不行了,得用BLE做私有协议。
	包括很多降噪耳机上通过APP来调节降噪效果,也是通过BLE来实现的私有通信协议。

二.Android 经典蓝牙(Classic Bluetooth)的API简介

本文介绍经典蓝牙,经典蓝牙适用于电池使用强度较大的操作,例如Android之间流式传输和通信等(音频/文件等大数据)。 
从Android 4.3(API 18)才有API支持低功耗蓝牙(BLE),BLE相关API下篇再介绍。
经典蓝牙API如下:
android.bluetooth
.BluetoothA2dp 音频分发配置文件,高质量音频通过蓝牙连接和流式传输
.BluetoothAdapter 本地蓝牙适配器,是所有蓝牙交互的入口,发现设备,查询配对设备,创建BluetoothServerSocket侦听其他设备
.BluetoothAssignedNumbers
.BluetoothClass 描述蓝牙设备的一般特征和功能,这是一组只读属性,设备类型提示
.BluetoothDevice 远程蓝牙设备,与某个远程设备建立连接,查询设备信息,名称,地址,类和配对状态
.BluetoothHeadset 提供蓝牙耳机支持,以便与手机配合使用,蓝牙耳机和免提配置文件
.BluetoothHealth  控制蓝牙服务的健康设备配置文件代理
.BluetoothHealthAppConfiguration 第三方蓝牙健康应用注册的应用配置,以便与远程蓝牙健康设备通信
.BluetoothHealthCallback 实现 BluetoothHealth 回调的抽象类
.BluetoothManager 
.BluetoothProfile 蓝牙配置文件,蓝牙通信的无线接口规范
.BluetoothServerSocket 服务端监听,连接RFCOMM通道(类似TCP ServerSocket)
.BluetoothSocket 建立RFCOMM通道,蓝牙Socket接口(类似TCP Socket),通过InputStream和OutputStream与其他设备传输数据

Android经典蓝牙的开发步骤如下:
	1.扫描其他蓝牙设备
	2.查询本地蓝牙适配器的配对蓝牙设备
	3.建立 RFCOMM 通道 (SPP协议)
	4.通过服务发现连接到其他设备
	5.与其他设备进行双向数据传输
	6.管理多个连接

RFCOMM是蓝牙简单传输协议, 在两个蓝牙设备间的一条物理链上提供多个模拟串口进行传输数据, 可同时保持高达60路的通信连接。
SPP(Serial Port Profile)是通过蓝牙设备之间的串口进行数据传输协议,spp协议处于RFCOMM上层,
如果能使用RFCOMM传输数据,就不需要使用SPP(省去一些流程,速度更快),但还是推荐用SPP,兼容性有保证

三.经典蓝牙-客户端和服务端建立长连接,传输短消息/文件

完整源码: https://github.com/lioilwin/Bluetooth
蓝牙耳机的音频传输也是采用这种长连接实现,我们可以通过广播监听连接状态

1.蓝牙权限和设置蓝牙

(1).在manifest中添加权限	
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />	
<!--建立蓝牙连接和传输权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />	
<!--扫描蓝牙设备或修改蓝牙设置权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />	
<!--Android 6.0及后续版本扫描蓝牙,需要定位权限(进入GPS设置,可以看到蓝牙定位)-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />

(2).在Activity中设置蓝牙
// 检查蓝牙开关
BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if (adapter == null) {
	Util.toast(this, "本机没有找到蓝牙硬件或驱动!");
	finish();
	return;
} else {
	if (!adapter.isEnabled()) {
		//直接开启蓝牙
		adapter.enable();
		//跳转到设置界面
		//startActivityForResult(new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE), 112);
	}
}

// Android 6.0动态请求权限
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
	String[] permissions = {Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
			, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE
			, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION};
	for (String str : permissions) {
		if (checkSelfPermission(str) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
			requestPermissions(permissions, 111);
			break;
		}
	}
}

2.客户端-扫描经典蓝牙设备(不包含BLE蓝牙设备)

// 1.获取已配对设备
Set<BluetoothDevice> pairedDevices = mBluetoothAdapter.getBondedDevices();
List<BluetoothDevice> devices = new ArrayList<>();
devices.addAll(pairedDevices);

// 2.获取未配对设备
BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
	public void onReceive(Context context, Intent intent) {
		String action = intent.getAction();			
		if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {//获取未配对设备
			BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
			devices.add(device);
		}
	}
};
registerReceiver(mReceiver, new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND));
BluetoothAdapter.getDefaultAdapter().startDiscovery(); //开始扫描设备

3.客户端-建立连接

通用唯一标识符(UUID)是用于唯一标识信息的字符串ID的128位标准化格式,UUID足够庞大,不会发生冲突。	
蓝牙MAC相当于TCP的IP,蓝牙UUID相当于TCP的端口,用于标识服务端蓝牙进程,
所以客户端和服务端两个UUID必须一致!

/**
 * 客户端,与服务端建立长连接
 */
public class BtClient extends BtBase {
	public BtClient(Listener listener) {
		super(listener);
	}

	/**
	 * 与远端设备建立长连接
	 * @param dev 远端设备
	 */
	public void connect(BluetoothDevice dev) {
		close();
		try {
        // final BluetoothSocket socket = dev.createRfcommSocketToServiceRecord(SPP_UUID); //加密传输,Android强制执行配对,弹窗显示配对码
			final BluetoothSocket socket = dev.createInsecureRfcommSocketToServiceRecord(SPP_UUID); //明文传输(不安全),无需配对
			// 开启子线程
			Util.EXECUTOR.execute(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					loopRead(socket); //循环读取
				}
			});
		} catch (Throwable e) {
			close();
		}
	}
}

4.服务端-监听连接

/**
 * 服务端监听和连接线程,只连接一个设备
 */
public class BtServer extends BtBase {
	private static final String TAG = BtServer.class.getSimpleName();
	private BluetoothServerSocket mSSocket;

	public BtServer(Listener listener) {
		super(listener);
		listen();
	}

	/**
	 * 监听客户端发起的连接
	 */
	public void listen() {
		try {
			BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
//            mSSocket = adapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(TAG, SPP_UUID); //加密传输,Android强制执行配对,弹窗显示配对码
			mSSocket = adapter.listenUsingInsecureRfcommWithServiceRecord(TAG, SPP_UUID); //明文传输(不安全),无需配对
			// 开启子线程
			Util.EXECUTOR.execute(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					try {
						BluetoothSocket socket = mSSocket.accept(); // 监听连接
						mSSocket.close(); // 关闭监听,只连接一个设备
						loopRead(socket); // 循环读取
					} catch (Throwable e) {
						close();
					}
				}
			});
		} catch (Throwable e) {
			close();
		}
	}

	@Override
	public void close() {
		super.close();
		try {
			mSSocket.close();
		} catch (Throwable e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

5.客户端和服务端的基类,用于管理socket长连接,读写短消息/文件

public class BtBase {
	static final UUID SPP_UUID = UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB"); //自定义
	private static final String FILE_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/bluetooth/";
	private static final int FLAG_MSG = 0;  //消息标记
	private static final int FLAG_FILE = 1; //文件标记

	private BluetoothSocket mSocket;
	private DataOutputStream mOut;
	private Listener mListener;
	private boolean isRead;
	private boolean isSending;

	BtBase(Listener listener) {
		mListener = listener;
	}

	/**
	 * 循环读取对方数据(若没有数据,则阻塞等待)
	 */
	void loopRead(BluetoothSocket socket) {
		mSocket = socket;
		try {
			if (!mSocket.isConnected())
				mSocket.connect();
			notifyUI(Listener.CONNECTED, mSocket.getRemoteDevice());
			mOut = new DataOutputStream(mSocket.getOutputStream());
			DataInputStream in = new DataInputStream(mSocket.getInputStream());
			isRead = true;
			while (isRead) { //死循环读取
				switch (in.readInt()) {
					case FLAG_MSG: //读取短消息
						String msg = in.readUTF();
						notifyUI(Listener.MSG, "接收短消息:" + msg);
						break;
					case FLAG_FILE: //读取文件
						Util.mkdirs(FILE_PATH);
						String fileName = in.readUTF(); //文件名
						long fileLen = in.readLong(); //文件长度
						notifyUI(Listener.MSG, "正在接收文件(" + fileName + ")····················");
						// 读取文件内容
						long len = 0;
						int r;
						byte[] b = new byte[4 * 1024];
						FileOutputStream out = new FileOutputStream(FILE_PATH + fileName);
						while ((r = in.read(b)) != -1) {
							out.write(b, 0, r);
							len += r;
							if (len >= fileLen)
								break;
						}
						notifyUI(Listener.MSG, "文件接收完成(存放在:" + FILE_PATH + ")");
						break;
				}
			}
		} catch (Throwable e) {
			close();
		}
	}

	/**
	 * 发送短消息
	 */
	public void sendMsg(String msg) {
		if (isSending || TextUtils.isEmpty(msg))
			return;
		isSending = true;
		try {
			mOut.writeInt(FLAG_MSG); //消息标记
			mOut.writeUTF(msg);
		} catch (Throwable e) {
			close();
		}
		notifyUI(Listener.MSG, "发送短消息:" + msg);
		isSending = false;
	}

	/**
	 * 发送文件
	 */
	public void sendFile(final String filePath) {
		if (isSending || TextUtils.isEmpty(filePath))
			return;
		isSending = true;
		Util.EXECUTOR.execute(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					notifyUI(Listener.MSG, "正在发送文件(" + filePath + ")····················");
					FileInputStream in = new FileInputStream(filePath);
					File file = new File(filePath);
					mOut.writeInt(FLAG_FILE); //文件标记
					mOut.writeUTF(file.getName()); //文件名
					mOut.writeLong(file.length()); //文件长度
					int r;
					byte[] b = new byte[4 * 1024];
					while ((r = in.read(b)) != -1) {
						mOut.write(b, 0, r);
					}
					notifyUI(Listener.MSG, "文件发送完成.");
				} catch (Throwable e) {
					close();
				}
				isSending = false;
			}
		});
	}

	/**
	 * 关闭Socket连接
	 */
	public void close() {
		try {
			isRead = false;
			mSocket.close();
			notifyUI(Listener.DISCONNECTED, null);
		} catch (Throwable e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	/**
	 * 当前设备与指定设备是否连接
	 */
	public boolean isConnected(BluetoothDevice dev) {
		boolean connected = (mSocket != null && mSocket.isConnected());
		if (dev == null)
			return connected;
		return connected && mSocket.getRemoteDevice().equals(dev);
	}

	// ============================================通知UI===========================================================
	private void notifyUI(final int state, final Object obj) {
		MainAPP.runUi(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					mListener.socketNotify(state, obj);
				} catch (Throwable e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
	}

	public interface Listener {
		int DISCONNECTED = 0;
		int CONNECTED = 1;
		int MSG = 2;

		void socketNotify(int state, Object obj);
	}
}

简书: https://www.jianshu.com/p/977ab323c0a5
CSDN: https://blog.csdn.net/qq_32115439/article/details/80379262
GitHub博客: http://lioil.win/2018/05/19/Android-Bluetooth.html
Coding博客: http://c.lioil.win/2018/05/19/Android-Bluetooth.html